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MANUAL DE
FUNCIONAMIENTO:
Para ver el fútbol gratis online con el
programa
PPLive TVAnts y RojaDirecta:
Todos los programas
necesarios para ver el cine y fútbol gratis, los podéis descargar en
nuestra
zona de descargas. Ver
partidos de fútbol gratis por internet en vivo en tu Pc:
Otra forma de poder ver partidos de
fútbol gratis, es a través de Internet, con gran calidad de imagen y
sin cortes es con FreeTvRadio:

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películas, música, información…
De esta manera podrás acceder rápidamentea los mejores canales
de TV. Además podrás crear y guardar tu propia lista de canales de TV
favoritos.
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Ver el
vídeo-tutorial de funcionamiento del programa p2ptv PPStream para ver
el fútbol gratis entre otros deportes por televisión es stream.
Necesitas:
La última versión del programa gratuito de PPLive y la
Agenda Deportiva de RojaDirecta.
Funcionamiento:
Bájate el programa Sopcast actualizado (en la
zona de descargas). No necesita instalación.
Abre la Agenda deportiva de RojaDirecta (aqui),
busca el partido de fútbol (u otro evento deportivo) que quieras ver y
pincha sobre él, se te desplegará un submenú con las opciones que tienes
para verlo, busca el señalado con PPLive, y directamente se te
abrirá el reproductor de TVAnts en el canal dónde se emite el
partido.
Si tienes algún problema con su funcionamiento, visita al foro de
RojaDirecta.org
Al ser un programa de intercambio de imágenes P2P TV, se
recomienda conectarse al menos media hora antes del partido, cuánto más
usuarios estén conectados y compartiendo las imágenes, mejor calidad.
Si el idioma del partido no es en
español, aquí te decimos
como poderlo escucharlo en nuestro idioma.

Funcionamiento básico de
PPLive:
Que es
PPlive: PPLive es un programa que permite visualizar multitud de
cadenas de televisión de
todo el mundo
gracias a traves de las redes p2p. PPLive trae una lista de canales, que
pueden visualizarse con tan sólo un clic, pero la mayoria de las cadenas
son orientales.
PPLive se sirve de la tecnología P2P para llevar hasta tu PC una señal de
televisión prácticamente perfecta, sin apenas interferencias. Mediante
este sistema, todos los usuarios son a la vez transmisores y receptores de
señal, lo que permite obtener una calidad de imagen excelente.
Configuración de
PPLive
Pues bien,
vamos a ver como puedo configurar PPLive de forma adecuada para evitar
los problemas de
puertos y otras cuestiones.Si no hacemos esto es posible que
funcione, pero el rendimiento no sería el adecuado, ya que estamos
evitando que otras fuentes externas se comuniquen con nosotros. Es posible
en estos casos que yo me comunique con ellas, pero si ambos tenemos
problemas para recibir datos externos, ninguno de los dos se comunicará
con el otro.
Acabo de
instalar PPLive, y como me encuentro tras un router multipuesto, supongo
que los puertos de mi aplicación no estarán accesibles desde el exterior.
Para poder mapearlos, lo primero que necesito saber es qué puertos son,
obviamente. Lo más aconsejable es consultar la documentación del programa.
En el caso
del PPLive, los puertos los tenemos dentro del menú Option…
que aparece al hacer clic derecho sobre el icono del motor del PPLive.
Posteriormente dentro de la ficha Network tenemos los dos
puertos utilizados en la opción Port, en este caso, son
el 5379 y el 7073 como podemos ver en la imagen:
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Pero ¿A
qué se debe estos dos puertos?. En la mayoría de los programas P2P a
través de un puerto se realiza la compartición de datos, mientras que
por el otro se intercambian fuentes con otros clientes y otras
funciones. Uno habitualmente utiliza el protocolo TCP y el otro el UDP.
No vamos a entrar en explicar cada uno de estos protocolos.
Simplemente diremos que uno, el TCP, es más confiable (seguro) que el
otro. En el caso de mi router no necesito saber quien es quien pues
mapea ambos, pero en otros casos, como con ciertos firewalls, si que
es necesario indicarlo, por lo que vamos a intentar averiguar de
alguna manera cual es el TCP y cual es el UDP. Hay una forma muy
sencilla de hacerlo. Veamos.
Cómo determinar qué puerto es el TCP y cual es el UDP
Una vez que hemos cargado el motor del PPLive, ejecutamos el
administrador de tareas
de Windows pulsando las teclas CTRL+ALT+SUPR. Nos
dirigimos a la ficha Procesos y buscamos el nombre
del fichero ejecutable de la aplicación que deseamos investigar, en
este caso PE.EXE. |
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En la
imagen os he marcado en amarillo lo que buscamos. Fijaos en el número
que aparece en la columna PID, el 3412. Esto es importante para lo que
viene a continuación. Si no os apareciera esa columna, podéis
mostrarla entrando en el menú Ver – Seleccionar columnas…
y activamos Identificador de proceso (PID)
Una
vez que sabemos qué identificador de proceso tiene asignado el motor
de PPLive, abrimos una ventana de comandos entrando en el menú Inicio,
pulsando “Ejecutar…” y escribimos CMD.
En
dicha ventana escribimos el comando NETSTAT -ano y
pulsamos la tecla de retorno. Obtendremos algo como esto: |
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Os he
resaltado las dos líneas que nos interesan. Fijaos como aparece el PID
del motor del PPLive en dos ocasiones. En la primera línea vemos que
indica que el protocolo es el TCP en el puerto 7073 y
que está escuchando (Listening). La segunda línea marcada indica que
el protocolo es UDP para el puerto 5379.
Como vemos, ambos puertos están preparados, pero desde el exterior son
inaccesibles debido a que en mi router no están mapeados. Vamos a
comprobarlo. |
¡Socorro! ¡No escucho!
Para el siguiente experimento vamos a utilizar la misma herramienta,
el comando NetStat -ano. Pero en esta ocasión voy a
cargar algún canal en el PPLive. Al cabo de un rato, ejecuto el
comando NetStat y fijaos lo que obtengo |
:
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Para
conservar la “privacidad” de las personas que visualizaban el canal,
he ocultado el inicio de las direcciones IP con las que me he
conectado. Podemos ver como en todas las conexiones TCP realizadas por
mi ordenador (IP privada 172.16.3.5) y con identificador 3412 (el
correspondiente al motor de PPLive), ninguna ha sido establecida con
el puerto 5379, lo que indica que todas han sido conexiones de salida.
Por ejemplo, mi ordenador ha establecido (ESTABLISHED) una conexión
con la dirección xxx.xxx.190.24 a
través del
puerto 8008. Podéis observar como desde mi ordenador se ha utilizado
un puerto también, en esta ocasión el 3602. Os preguntaréis este
puerto a qué viene ahora. Tranquilos. |
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En toda
conexión debe existir un puerto local (de mi ordenador) y un puerto
remoto (ordenador externo). Es como una llamada telefónica, siempre
deben existir dos teléfonos a ambos extremos. En nuestro caso, para
poder establecer la comunicación mi ordenador necesita utilizar un
puerto. Pero como es una llamada al exterior (no es una llamada
recibida), no hay problema de router ni nada por el estilo.
Afortunadamente el puerto 8008 del ordenador destino si que estaba
accesible. Lo importante es que observéis como no se ha producido
ninguna conexión a los dos puertos establecidos en las opciones del
PPLive.
Vale, muy
bien, pero por qué todos los puertos a los que nos hemos conectado son
distintos también, y ninguno es el supuesto 5379? La respuesta es
sencilla y lógica. Es recomendable, muy recomendable, que no se
utilicen los puertos por defecto que traen las aplicaciones P2P, por
múltiples razones. Una de ellas es que algunas compañias de acceso
impiden el tráfico cuando trae un número de puerto concreto para
limitar el uso de programas P2P a sus usuarios, que son los que más
ancho de banda consumen. Y las personas con las que hemos establecido
una conexión, sabían esto y han modificado sus puertos.
¿Qué puertos puedo poner en mi aplicación P2P?
Es recomendable que leais la documentación del programa en cuestión,
pues algunos aconsejan ciertos puertos. En el caso del PPLive vamos a
elegir dos puertos al azar, siempre y cuando no estén utilizados ya
por alguna aplicación de nuestro ordenador. Se deben evitar utilizar
los llamados puertos bien conocidos que son todos
aquellos que van desde el 0 al 1023. En nuestro caso vamos a usar
alguno fácil de recordar o cualquier puerto que ya tenga mapeado de
otras aplicaciones P2P que no van a funcionar simultaneamente con
PPLive. En mi caso elijo 16800 para UDP y el 3900 para TCP (este es
uno de los puertos que utiliza SopCast, así mato dos pájaros de un
tiro). Existe un listado en la
iana
donde podéis comprobar si alguno de los que habéis elegido se
encuentra ocupado por alguna aplicación que utilicéis.
Una vez
que he modificado los puertos en el PPLive, hacemos la misma
comprobación que hemos realizado antes, y observaremos como ahora
están a la escucha estos dos puertos, sin embargo, nadie se conecta a
ellos (posiblemente sea necesario reiniciar el motor del PPLive para
que surta efecto el cambio).
Ahora
tengo que mapear estos puertos en mi router. Debido a la gran cantidad
de router y procedimientos que existe, te recomiendo que visites
alguna
página
especializada o consultes con el manual de tu router para
realizar el mapeado.
Una vez
que hemos mapeado los puertos tenemos que poner atención en el
firewall. Si el que tenemos es automático, como el que incorpora el
Windows XP SP2, sólo tendremos que PERMITIR cuando nos aparezca el
mensaje y del resto ya se ocupa él. Si no es automático, debes
consultar la documentación al respecto para ver como se actúa.
Probando las conexiones externas
Si ahoras cargamos un canal en PPLive nos llevaremos una grata
sorpresa. Cuando antes a duras penas conseguiamos 8 ó 9 fuentes
(pares) ahora llegamos a cerca de las 40 o más. |
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Como
podemos comprobar en la captura, aunque sólo muestro unas cuantas
conexiones por falta de espacio, podemos comprobar como ahora nuestro
PPLive (tiene un nuevo PID al haberlo reiniciado, el 3240) tiene una
mayoría amplia de conexiones externas que son las establecidas al
puerto 3900 (172.16.3.5:3900).
El
límite del SP2
Si todo lo hemos hecho correctamente, las conexiones que vienen
dirigidas a mi PPLive ya no encuentran ningún obstáculo. Sin embargo,
si tenemos instalado en nuestro ordenador el Service Pack 2 de Windows
XP, existe una limitación muy importante para algunas conexiones
salientes. |
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Debido a
la proliferación de gusanos como Blaster que aprovechan las conexiones
permanentes de los usuarios a Internet, Microsoft decidión incluir en
el SP2 de su sistema operativo una limitación que impidiera una
expansión rápida de estos gusanos. Todo ordenador con Windows XP SP2
tiene limitadas sus conexiones salientes a un mismo puerto en 10 por
segundo. Cuando se supera este límite, Windows guarda el resto de
conexiones en su pila y las va enviando muy lentamente.
Esta
medida, que como vemos, va encaminada a impider un avance rápido de
los virus, ha sido muy polémica. Unos afirman y aseguran que de
ninguna manera afecta a los programas P2P, y que como mucho, ralentiza
la obtención de fuentes, pero que cuando el programa lleva conectado
un rato, las descargas no se ven afectadas. Sin embargo, otros opinan
que es una excusa de Microsoft para obstaculizar el uso de programas
P2P.
El
hecho es que la limitación existe, y cuando usamos un programa P2P
como puede ser PPLive, es posible que en la búsqueda de fuentes,
muchos usuarios hayan dejado los puertos por defecto que trae el
programa, por lo que mi PPLive intentará conectarse seguramente con
más de 10 usuarios que tienen el mismo puerto en un segundo. Si esto
sucede, el sistema me limita las conexiones. Veamos si esto ha
ocurrido. Para comprobar si dicho límite se ha sobrepasado, abrimos el
Visor de sucesos que podemos encontrar dentro de las
herramientas administrativas del Panel de
control de nuestro Windows. Si seleccionamos Sistema
nos podemos encontrar con algo como esto:

Fijaos
en la advertencia que aparece en la primera línea. Si lleva como
número de suceso el 4226, indica que efectivamente el sistema ha
limitado las conexiones salientes de mi sistema. Si hacéis doble clic
sobre él os aparecerá una ventana con el siguiente texto:
TCP/IP
alcanzó el límite de seguridad impuesto sobre el número de intentos de
conexión TCP simultáneas.
Para
obtener más información, vea el Centro de ayuda y soporte técnico en
http://go.microsoft.com/fwlink/events.asp.
Los
contrarios a esta limitación afirman que esta medida es una tomadura
de pelo, pues si mi ordenador se encuentra infectado con un gusano e
infecto a 10 ordenadores en menos de un segundo, cada uno de esos
ordenadores infecta a otros 10 ordenadores en un segundo, con lo cual,
en un dia practicamente estarían infectados todos los ordenadores del
mundo.
Cada
cual que actue en consecuencia. Si pensáis que estáis suficientemente
protegidos por antivirus, antispywares, firewalls, etc.. y tomáis
todas las precauciones posibles para que vuestro ordenador no se
infecte, podéis plantearos el quitar la limitación. Quien piense que
es una buena medida para impedir la rápida infección de virus y
gusanos que lo deje.
A
continuación voy a explicar cómo se desactiva esta limitación. Lo hago
simplemente a título informativo y con sentido pedagógico. De
ninguna manera estoy diciendo que lo hagáis. Es más, os recomiendo que
si no tenéis el suficiente conocimiento como para saber si vuestro
ordenador está suficientemente protegido y desconocéis el
funcionamiento de antivirus, firewalls y demás, que no toqueis nada.
Actuar con responsabilidad.
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El propio
PPLive viene preparado para desactivar esta limitación. Se trata de un
fichero que podéis encontrar en la carpeta donde se haya instalado el
motor de PPLive, habitualmente en C:Archivos de
programaArchivos comunesSynacastSynaLive. Allí podréis ver un
archivo llamado EvID4226Patch.exe. Dicho programa lo
podeis descargar también de
http://www.lvllord.de
Una vez
que ejecutamos dicho programa obtenemos una pantalla como esta: |
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Como
podemos ver, nos indica que nuestro sistema está limitado a 10
conexiones y me pregunta si deseo aumentar dicho límite a 50. Puedo
contestar Sí, No o incluso, indicarle otro valor diferente a 50
(pulsando la tecla C). Para PPLive considero que con 50 está bien, así
que pulso la tecla Y.
Una vez
pulsada la tecla “Y” vemos como realiza una copia de seguridad del
archivo TCPIP.SYS (que es el que está modificando) por si en algún
momento deseamos deshacer la operación y nos informa que Windows
dispone de una copia de dicho fichero TCPIP.SYS, y que el sistema
podría utilizarlo para sustituir el fichero alterado. Por eso nos
pregunta si deseamos renombrar dicho fichero. Le contestamos que sí
(Y) ya que de lo contrario abortará la operación.
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Pasados
unos segundos aparecerá un mensaje de aviso del Windows:
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Esto es
normal, pues Windows ha detectado que algo extraño ha sucedido y que
no puede restaurar el fichero a su estado original, por lo que me
emplaza a insertar el CD del sistema para restaurarlo desde allí.
Obviamente nosotros no queremos eso, así que pulsamos el botón
CANCELAR.
Me vuelve
a salir un mensaje de aviso que dice así:
Eligió
no restaurar las versiones originales de los archivos y puede afectar
a la estabilidad de Windows. ¿Está seguro de que desea guardar estas
versiones de archivos desconocidas?
A dicha
pregunta contestamos que SI
Tras
esto, el programa de parcheo nos informa que todo ha sucedido
correctamente y me indica la ruta donde se encuentra la copia de
seguridad del archivo original (observa que el nombre termina en
.original). Además nos aconseja que reiniciemos el sistema, cosa que
haremos después de pulsar una tecla cualquiera.
Una vez
reiniciado el ordenador, si volvemos a ejecutar EvID4226Patch.exe nos
permitirá cambiar de nuevo el límite a otros valores o simplemente,
desinstalar el parche para que todo vuelva como estaba pulsando la
tecla U.
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OPCIONES EN PPLIVE
Antes de probar PPLive sería recomendable tocar algún valor de su
configuración. A partir de aquí ya no hay una receta fija. Cada uno
debe probar los diferentes valores que mejor se adapten a su sistema
pues afecta mucho la memoria del ordenador, velocidad de conexión y
otros factores.
Accediendo
a las opciones de PPLive (clic derecho sobre su icono. Elegimos Option…)
nos encontramos con la pestaña Peer. Allí vemos dos
valores, Max Peer Count y channel max Peer
Count. Aunque no he encontrado información al respecto
oficial, “channerl max Peer Count” indica el número máximo de pares
por canal. En PPLive se entiende un par por las conexiones que en ese
momento mantienen un intercambio de información entre nosotros, ya sea
de entrada, de salida o de ambas. Vigilad este parámetro pues con
valores altos puede provocar saturación en el router y cuando esto
ocurre no podréis hacer nada en Internet mientras PPLive esté
funcionando, incluso bastante tiempo después. El valor mínimo es 16
aunque yo no he logrado poner menos de 32 y el máximo 128. En mi caso,
cuando pongo más de 50 se me bloquea el router y alguna vez hasta he
perdido la conexión.
Max
Peer Count es un valor algo más confuso para mí. Aún no entiendo bien
su función, aunque podría ser un límite similar al que incluye SP2, es
decir, conexiones simultáneas por segundo.
Después
de varias pruebas tocando estos valores he podido ver que con valores
pequeños de Max Peer Count carga más lento el buffer, pero luego se
mantiene más estable en el 100%. Sin embargo con valores mayores,
carga más rápido, pero no se mantiene tan estable y provoca caidas y
trompicones.
En mi
caso particular (ya os digo que esto se obtiene probando), he
encontrado una carga rápida de buffer y estabilidad sin saltos
estableciendo ambos valores a 32 aproximadamente.
En esa
misma ventana tenemos una cuadro de chequeo que indica UPNP. Sirve
para mapear automaticamente los puertos elegidos en nuestro router.
Obviamente, el aparatejo debe ser compatible UPNP para poder usarlo.
Otra
categoria de opciones es bandWidth. Aquí podemos
elegir entre Default (por defecto) o Custom.
Al elegir esta última opción podremos establer el número de canales
que queremos tener cargados simultaneamente. Salgo que tengáis muchos
megas de ADSL y mucha memoria RAM en el ordenador, no os aconsejo más
de uno, pues si elegimos 2 y hemos establecido por ejemplo a 50 el
número máximo de pares por canal, tendremos 100 conexiones que en
algunos casos pueden ser excesivas y el sistema se me vendrá abajo.
Como máximo podremos tener 4 canales simultaneos.
Dentro
de la categoría Play tenemos dos opciones; la
primera, las opciones del buffer. Tampoco lo tengo muy claro su
utilidad, aunque si variamos los valores, podremos perder bastante (o
mejorar) el funcionamiento del PPLive. Por las pruebas que he hecho,
indica en principio cuando arranca el reproductor. Por ejemplo, si lo
ponemos en proporción y elegimos el 80%, el reproductor arrancará
cuando el buffer llegue al 80%. Imagino que de forma idéntica, aunque
no se tomando qué referencia, cuando indicamos en lugar de porcentaje
el temporizador (timer) también arrancará a los 10 segundos (si hemos
indicado un 10). Pero ya os digo que no se exactamente sobre qué
referencia se toma. Y tampoco se si esto influye una vez que ha
arrancado el reproductor. Por las pruebas que he hecho parece que si,
y con valores bajos de proporción (50% por ejemplo), tenia muchos
parones posteriormente. Sin embargo con valores más altos (80% o más)
la estabilidad era mejor. Lo tengo puesto a 10 segundos que es como
mejor me ha funcionado.
Player Option es sencillo. Indicaremos la ruta de
nuestro reproductor favorito para visualizar stream con contenedores
asf (por defecto Windows Media) y rm (Real Media).
Mi
recomendación: si os funciona bien, no toquéis nada. Dejadlo como
está. Si no os funciona, investigar y seguro que mejorará tomando como
base todo esto que os comentado.
PUERTOS: Si necesitas
configurar los puertos aquí.
Zona de descargas
Fuente
www.tvxp2p.blogspot.com
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