¡No solo TV, también radio! Disfruta además de
miles de emisores de radio con las mismas ventajas. Encontrarás miles de
emisoras de radios de todos los estilos y podrás acceder a podcasts sobre
temas de actualidad variados. ¡Tú pones los límites!
Pues bien, vamos a ver como puedo configurar PPLive de forma adecuada
para evitar
los problemas de puertos y otras cuestiones.
Si no hacemos esto es posible que funcione, pero el rendimiento no sería
el adecuado, ya que estamos evitando que otras fuentes externas se
comuniquen con nosotros. Es posible en estos casos que yo me comunique
con ellas, pero si ambos tenemos problemas para recibir datos externos,
ninguno de los dos se comunicará con el otro.
Acabo de instalar PPLive, y como me encuentro tras un router
multipuesto, supongo que los puertos de mi aplicación no estarán
accesibles desde el exterior. Para poder mapearlos, lo primero que
necesito saber es qué puertos son, obviamente. Lo más aconsejable es
consultar la documentación del programa.
En el caso del PPLive, los puertos los tenemos dentro del menú
Option... que aparece al hacer
clic derecho sobre el icono del motor del PPLive. Posteriormente dentro
de la ficha Network tenemos los
dos puertos utilizados en la opción Port,
en este caso, son el 5379 y el 7073 como podemos ver en la imagen:

Pero ¿A qué se debe estos dos puertos?. En la mayoría de los programas
P2P a través de un puerto se realiza la compartición de datos, mientras
que por el otro se intercambian fuentes con otros clientes y otras
funciones. Uno habitualmente utiliza el protocolo TCP y el otro el UDP.
No vamos a entrar en explicar cada uno de estos protocolos. Simplemente
diremos que uno, el TCP, es más confiable (seguro) que el otro. En el
caso de mi router no necesito saber quien es quien pues mapea ambos,
pero en otros casos, como con ciertos firewalls, si que es necesario
indicarlo, por lo que vamos a intentar averiguar de alguna manera cual
es el TCP y cual es el UDP. Hay una forma muy sencilla de hacerlo.
Veamos.
Cómo determinar qué puerto es el TCP y
cual es el UDP
Una vez que hemos cargado el motor del PPLive, ejecutamos el
administrador de tareas de Windows pulsando las teclas
CTRL+ALT+SUPR. Nos dirigimos a la
ficha Procesos y buscamos el
nombre del fichero ejecutable de la aplicación que deseamos investigar,
en este caso PE.EXE.

En la imagen os he marcado en amarillo lo que buscamos. Fijaos en el
número que aparece en la columna PID, el 3412. Esto es importante para
lo que viene a continuación. Si no os apareciera esa columna, podéis
mostrarla entrando en el menú Ver -
Seleccionar columnas... y activamos
Identificador de proceso (PID)
Una vez que sabemos qué identificador de proceso tiene asignado el motor
de PPLive, abrimos una ventana de comandos entrando en el menú Inicio,
pulsando "Ejecutar..." y escribimos CMD.
En dicha ventana escribimos el comando
NETSTAT -ano y pulsamos la tecla de retorno. Obtendremos algo
como esto:

Os he resaltado las dos líneas que nos interesan. Fijaos como aparece el
PID del motor del PPLive en dos ocasiones. En la primera línea vemos que
indica que el protocolo es el TCP en el puerto
7073 y que está escuchando (Listening).
La segunda línea marcada indica que el protocolo es UDP para el puerto
5379.
Como vemos, ambos puertos están preparados, pero desde el exterior son
inaccesibles debido a que en mi router no están mapeados. Vamos a
comprobarlo.
¡Socorro! ¡No escucho!
Para el siguiente experimento vamos a utilizar la misma herramienta, el
comando NetStat -ano. Pero en
esta ocasión voy a cargar algún canal en el PPLive. Al cabo de un rato,
ejecuto el comando NetStat y fijaos lo que obtengo:

Para conservar la "privacidad" de las personas que visualizaban el
canal, he ocultado el inicio de las direcciones IP con las que me he
conectado. Podemos ver como en todas las conexiones TCP realizadas por
mi ordenador (IP privada 172.16.3.5) y con identificador 3412 (el
correspondiente al motor de PPLive), ninguna ha sido establecida con el
puerto 5379, lo que indica que todas han sido conexiones de salida. Por
ejemplo, mi ordenador ha establecido (ESTABLISHED) una conexión con la
dirección xxx.xxx.190.24 a través del puerto 8008. Podéis observar como
desde mi ordenador se ha utilizado un puerto también, en esta ocasión el
3602. Os preguntaréis este puerto a qué viene ahora. Tranquilos. En toda
conexión debe existir un puerto local (de mi ordenador) y un puerto
remoto (ordenador externo). Es como una llamada telefónica, siempre
deben existir dos teléfonos a ambos extremos. En nuestro caso, para
poder establecer la comunicación mi ordenador necesita utilizar un
puerto. Pero como es una llamada al exterior (no es una llamada
recibida), no hay problema de router ni nada por el estilo.
Afortunadamente el puerto 8008 del ordenador destino si que estaba
accesible. Lo importante es que observéis como no se ha producido
ninguna conexión a los dos puertos establecidos en las opciones del
PPLive.
Vale, muy bien, pero por qué todos los puertos a los que nos hemos
conectado son distintos también, y ninguno es el supuesto 5379? La
respuesta es sencilla y lógica. Es recomendable, muy recomendable, que
no se utilicen los puertos por defecto que traen las aplicaciones P2P,
por múltiples razones. Una de ellas es que algunas compañias de acceso
impiden el tráfico cuando trae un número de puerto concreto para limitar
el uso de programas P2P a sus usuarios, que son los que más ancho de
banda consumen. Y las personas con las que hemos establecido una
conexión, sabían esto y han modificado sus puertos.
¿Qué puertos puedo poner en mi
aplicación P2P?
Es recomendable que leais la documentación del programa en cuestión,
pues algunos aconsejan ciertos puertos. En el caso del PPLive vamos a
elegir dos puertos al azar, siempre y cuando no estén utilizados ya por
alguna aplicación de nuestro ordenador. Se deben evitar utilizar los
llamados puertos bien conocidos
que son todos aquellos que van desde el 0 al 1023. En nuestro caso vamos
a usar alguno fácil de recordar o cualquier puerto que ya tenga mapeado
de otras aplicaciones P2P que no van a funcionar simultaneamente con
PPLive. En mi caso elijo 16800 para UDP y el 3900 para TCP (este es uno
de los puertos que utiliza SopCast, así mato dos pájaros de un tiro).
Existe un listado en la
iana donde podéis comprobar si alguno de los que habéis elegido se
encuentra ocupado por alguna aplicación que utilicéis.

Una vez que he modificado los puertos en el PPLive, hacemos la misma
comprobación que hemos realizado antes, y observaremos como ahora están
a la escucha estos dos puertos, sin embargo, nadie se conecta a ellos
(posiblemente sea necesario reiniciar el motor del PPLive para que surta
efecto el cambio).
Ahora tengo que mapear estos puertos en mi router. Debido a la gran
cantidad de router y procedimientos que existe, te recomiendo que
visites alguna
página especializada o consultes con el manual de tu router para
realizar el mapeado.
Una vez que hemos mapeado los puertos tenemos que poner atención en el
firewall. Si el que tenemos es automático, como el que incorpora el
Windows XP SP2, sólo tendremos que PERMITIR cuando nos aparezca el
mensaje y del resto ya se ocupa él. Si no es automático, debes consultar
la documentación al respecto para ver como se actúa.
Probando las conexiones externas
Si ahoras cargamos un canal en PPLive nos llevaremos una grata sorpresa.
Cuando antes a duras penas conseguiamos 8 ó 9 fuentes (pares) ahora
llegamos a cerca de las 40 o más.

Como podemos comprobar en la captura, aunque sólo muestro unas cuantas
conexiones por falta de espacio, podemos comprobar como ahora nuestro
PPLive (tiene un nuevo PID al haberlo reiniciado, el 3240) tiene una
mayoría amplia de conexiones externas que son las establecidas al puerto
3900 (172.16.3.5:3900).
El límite del SP2
Si todo lo hemos hecho correctamente, las conexiones que vienen
dirigidas a mi PPLive ya no encuentran ningún obstáculo. Sin embargo, si
tenemos instalado en nuestro ordenador el Service Pack 2 de Windows XP,
existe una limitación muy importante para algunas conexiones salientes.
Debido a la proliferación de gusanos como Blaster que aprovechan las
conexiones permanentes de los usuarios a Internet, Microsoft decidión
incluir en el SP2 de su sistema operativo una limitación que impidiera
una expansión rápida de estos gusanos. Todo ordenador con Windows XP SP2
tiene limitadas sus conexiones salientes a un mismo puerto en 10 por
segundo. Cuando se supera este límite, Windows guarda el resto de
conexiones en su pila y las va enviando muy lentamente.
Esta medida, que como vemos, va encaminada a impider un avance rápido de
los virus, ha sido muy polémica. Unos afirman y aseguran que de ninguna
manera afecta a los programas P2P, y que como mucho, ralentiza la
obtención de fuentes, pero que cuando el programa lleva conectado un
rato, las descargas no se ven afectadas. Sin embargo, otros opinan que
es una excusa de Microsoft para obstaculizar el uso de programas P2P.
El hecho es que la limitación existe, y cuando usamos un programa P2P
como puede ser PPLive, es posible que en la búsqueda de fuentes, muchos
usuarios hayan dejado los puertos por defecto que trae el programa, por
lo que mi PPLive intentará conectarse seguramente con más de 10 usuarios
que tienen el mismo puerto en un segundo. Si esto sucede, el sistema me
limita las conexiones. Veamos si esto ha ocurrido. Para comprobar si
dicho límite se ha sobrepasado, abrimos el
Visor de sucesos que podemos
encontrar dentro de las herramientas
administrativas del Panel de
control de nuestro Windows. Si seleccionamos
Sistema nos podemos encontrar con
algo como esto:

Fijaos en la advertencia que aparece en la primera línea. Si lleva como
número de suceso el 4226, indica que efectivamente el sistema ha
limitado las conexiones salientes de mi sistema. Si hacéis doble clic
sobre él os aparecerá una ventana con el siguiente texto:
TCP/IP alcanzó el límite de seguridad impuesto sobre el número de
intentos de conexión TCP simultáneas.
Para obtener más información, vea el Centro de ayuda y soporte técnico
en http://go.microsoft.com/fwlink/events.asp.
Los contrarios a esta limitación afirman que esta medida es una tomadura
de pelo, pues si mi ordenador se encuentra infectado con un gusano e
infecto a 10 ordenadores en menos de un segundo, cada uno de esos
ordenadores infecta a otros 10 ordenadores en un segundo, con lo cual,
en un dia practicamente estarían infectados todos los ordenadores del
mundo.
Cada cual que actue en consecuencia. Si pensáis que estáis
suficientemente protegidos por antivirus, antispywares, firewalls, etc..
y tomáis todas las precauciones posibles para que vuestro ordenador no
se infecte, podéis plantearos el quitar la limitación. Quien piense que
es una buena medida para impedir la rápida infección de virus y gusanos
que lo deje.
A continuación voy a explicar cómo se desactiva esta limitación. Lo hago
simplemente a título informativo y con sentido pedagógico.
De ninguna manera estoy diciendo que lo
hagáis. Es más, os recomiendo que si no tenéis el suficiente
conocimiento como para saber si vuestro ordenador está suficientemente
protegido y desconocéis el funcionamiento de antivirus, firewalls y
demás, que no toqueis nada. Actuar con responsabilidad.
El propio PPLive viene preparado para desactivar esta limitación. Se
trata de un fichero que podéis encontrar en la carpeta donde se haya
instalado el motor de PPLive, habitualmente en
C:\Archivos de programa\Archivos
comunes\Synacast\SynaLive. Allí podréis ver un archivo llamado
EvID4226Patch.exe. Dicho programa
lo podeis descargar también de
http://www.lvllord.de
Una vez que ejecutamos dicho programa obtenemos una pantalla como esta:

Como podemos ver, nos indica que nuestro sistema está limitado a 10
conexiones y me pregunta si deseo aumentar dicho límite a 50. Puedo
contestar Sí, No o incluso, indicarle otro valor diferente a 50
(pulsando la tecla C). Para PPLive considero que con 50 está bien, así
que pulso la tecla Y.
Una vez pulsada la tecla "Y" vemos como realiza una copia de seguridad
del archivo TCPIP.SYS (que es el que está modificando) por si en algún
momento deseamos deshacer la operación y nos informa que Windows dispone
de una copia de dicho fichero TCPIP.SYS, y que el sistema podría
utilizarlo para sustituir el fichero alterado. Por eso nos pregunta si
deseamos renombrar dicho fichero. Le contestamos que sí (Y) ya que de lo
contrario abortará la operación.

Pasados unos segundos aparecerá un mensaje de aviso del Windows:

Esto es normal, pues Windows ha detectado que algo extraño ha sucedido y
que no puede restaurar el fichero a su estado original, por lo que me
emplaza a insertar el CD del sistema para restaurarlo desde allí.
Obviamente nosotros no queremos eso, así que pulsamos el botón CANCELAR.
Me vuelve a salir un mensaje de aviso que dice así:
Eligió no restaurar las versiones originales de los archivos y
puede afectar a la estabilidad de Windows. ¿Está seguro de que desea
guardar estas versiones de archivos desconocidas?
A dicha pregunta contestamos que SI
Tras esto, el programa de parcheo nos informa que todo ha sucedido
correctamente y me indica la ruta donde se encuentra la copia de
seguridad del archivo original (observa que el nombre termina en
.original). Además nos aconseja que reiniciemos el sistema, cosa que
haremos después de pulsar una tecla cualquiera.
Una vez reiniciado el ordenador, si volvemos a ejecutar EvID4226Patch.exe
nos permitirá cambiar de nuevo el límite a otros valores o simplemente,
desinstalar el parche para que todo vuelva como estaba pulsando la tecla
U.
OPCIONES EN PPLIVE
Antes de probar PPLive sería recomendable tocar algún valor de su
configuración. A partir de aquí ya no hay una receta fija. Cada uno debe
probar los diferentes valores que mejor se adapten a su sistema pues
afecta mucho la memoria del ordenador, velocidad de conexión y otros
factores.
Accediendo a las opciones de PPLive (clic derecho sobre su icono.
Elegimos Option...) nos encontramos con la pestaña
Peer. Allí vemos dos valores,
Max Peer Count y
channel max Peer Count. Aunque no
he encontrado información al respecto oficial, "channerl max Peer Count"
indica el número máximo de pares por canal. En PPLive se entiende un par
por las conexiones que en ese momento mantienen un intercambio de
información entre nosotros, ya sea de entrada, de salida o de ambas.
Vigilad este parámetro pues con valores altos puede provocar saturación
en el router y cuando esto ocurre no podréis hacer nada en Internet
mientras PPLive esté funcionando, incluso bastante tiempo después. El
valor mínimo es 16 aunque yo no he logrado poner menos de 32 y el máximo
128. En mi caso, cuando pongo más de 50 se me bloquea el router y alguna
vez hasta he perdido la conexión.
Max Peer Count es un valor algo más confuso para mí. Aún no entiendo
bien su función, aunque podría ser un límite similar al que incluye SP2,
es decir, conexiones simultáneas por segundo.
Después de varias pruebas tocando estos valores he podido ver que con
valores pequeños de Max Peer Count carga más lento el buffer, pero luego
se mantiene más estable en el 100%. Sin embargo con valores mayores,
carga más rápido, pero no se mantiene tan estable y provoca caidas y
trompicones.
En mi caso particular (ya os digo que esto se obtiene probando), he
encontrado una carga rápida de buffer y estabilidad sin saltos
estableciendo ambos valores a 32 aproximadamente.
En esa misma ventana tenemos una cuadro de chequeo que indica UPNP.
Sirve para mapear automaticamente los puertos elegidos en nuestro router.
Obviamente, el aparatejo debe ser compatible UPNP para poder usarlo.
Otra categoria de opciones es bandWidth.
Aquí podemos elegir entre Default
(por defecto) o Custom. Al elegir
esta última opción podremos establer el número de canales que queremos
tener cargados simultaneamente. Salgo que tengáis muchos megas de ADSL y
mucha memoria RAM en el ordenador, no os aconsejo más de uno, pues si
elegimos 2 y hemos establecido por ejemplo a 50 el número máximo de
pares por canal, tendremos 100 conexiones que en algunos casos pueden
ser excesivas y el sistema se me vendrá abajo. Como máximo podremos
tener 4 canales simultaneos.
Dentro de la categoría Play
tenemos dos opciones; la primera, las opciones del buffer. Tampoco lo
tengo muy claro su utilidad, aunque si variamos los valores, podremos
perder bastante (o mejorar) el funcionamiento del PPLive. Por las
pruebas que he hecho, indica en principio cuando arranca el reproductor.
Por ejemplo, si lo ponemos en proporción y elegimos el 80%, el
reproductor arrancará cuando el buffer llegue al 80%. Imagino que de
forma idéntica, aunque no se tomando qué referencia, cuando indicamos en
lugar de porcentaje el temporizador (timer) también arrancará a los 10
segundos (si hemos indicado un 10). Pero ya os digo que no se
exactamente sobre qué referencia se toma. Y tampoco se si esto influye
una vez que ha arrancado el reproductor. Por las pruebas que he hecho
parece que si, y con valores bajos de proporción (50% por ejemplo),
tenia muchos parones posteriormente. Sin embargo con valores más altos
(80% o más) la estabilidad era mejor. Lo tengo puesto a 10 segundos que
es como mejor me ha funcionado.
Player Option es sencillo.
Indicaremos la ruta de nuestro reproductor favorito para visualizar
stream con contenedores asf (por defecto Windows Media) y rm (Real
Media).
Mi recomendación: si os funciona bien, no toquéis nada. Dejadlo como
está. Si no os funciona, investigar y seguro que mejorará tomando como
base todo esto que os comentado. Suerte ! :-)
# Escrito por Cocacolo @ 11:50 AM